แฟน Portal ชี้ให้เห็นรายละเอียดของ Portal ในเวอร์ชัน RTX ใหม่

Ray Tracing

Ray Tracing

พอร์ทัลที่มีเครื่องเล่น RTX กำลังเรียกความสนใจไปที่ภาพหน้าจอของเทคโนโลยีการจัดแสงที่น่าทึ่งของ DLC การเพิ่ม Ray Tracing เข้าไปในพอร์ทัลจะทำให้เกมกลายเป็นสิ่งที่คาดไม่ถึงเสมอ

แสงที่สะท้อนผ่านด่านปริศนาที่ซับซ้อนของ Valve การแสดงเงาที่ซับซ้อน และการเพิ่มแสงสว่างที่สมจริงมักจะดูเหลือเชื่อเสมอ รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ใน Portal ที่มี RTX ก็คุ้มค่าที่จะชื่นชมสำหรับความเรียบง่ายที่สวยงาม

Portal พร้อม RTX DLC เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 8 ธันวาคม พัฒนาโดย Lightspeed Studios ของ Nvidia เพื่อแสดงเทคโนโลยี RTX โดยมีการ์ด Nvidia GeForce RTX 3060 เป็นข้อกำหนดขั้นต่ำ ในขณะที่ Ray Tracing เป็นฟีเจอร์หลักของ DLC

Lightspeed ได้อัปเดตพื้นผิวและโมเดลของ Portal เพื่อแสดงการเปลี่ยนแปลงของแสงได้ดียิ่งขึ้น ไม่น่าแปลกใจที่การรับสัญญาณไปพอร์ทัลด้วย RTX นั้นผสมกันเนื่องจากความต้องการฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นสำหรับอัตราเฟรมที่เสถียรนั้นไม่มีส่วนเล็กๆ

Jodeth ผู้ใช้ Reddit แสดงช่วงเวลาพิเศษจากพอร์ทัลของพวกเขาด้วย RTX playthrough ในโพสต์ล่าสุด ภาพที่พวกเขาแชร์นั้นไม่น่าแปลกใจเลย อันที่จริง มันเป็นสิ่งที่ผู้เล่น Portal ที่มี RTX คาดหวัง แต่ก็เป็นสิ่งที่ทุกคนต้องการเห็น

ภาพหน้าจอแสดงให้เห็นว่า Ray Tracing ในพอร์ทัลด้วย RTX ช่วยให้แสงเดินทางผ่านพอร์ทัลของเกมได้อย่างไร เมื่อพอร์ทัลหนึ่งสว่างขึ้น พอร์ทัลที่สองสามารถนำแสงนั้นไปพื้นที่มืดได้

แสงที่ส่องผ่านพอร์ทัลในเกมโดยใช้พอร์ทัลที่มี DLC ชื่อ Portal พร้อม RTX อาจดูเหมือนชัดเจน แต่ก็เจ๋งมากที่ได้เห็นการเคลื่อนไหว การสัญญาว่าจะนำเสนอแนวคิดบนกระดาษเป็นเรื่องหนึ่ง แต่การเห็นว่ามันเกิดขึ้นจริงนั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง

เทคโนโลยี Ray Tracing สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยคือวิธีการจำลองการเดินทางของแสง การสะท้อน การหักเหของแสง และอื่นๆ อย่างสมจริง การจัดแสงในเกมส่วนใหญ่ แม้จะแสดงอย่างสมจริง แต่ก็ใช้งานไม่ได้เหมือนแสงจริงๆ เป็นของปลอมและจะไม่ตอบสนองแบบไดนามิกต่อวัตถุที่เคลื่อนไหวหรือคุณสมบัติที่ซับซ้อน

Ray Tracing เป็นขั้นตอนสู่แสงที่สมจริงซึ่งสามารถตอบสนองได้ แต่ต้องใช้ทรัพยากรฮาร์ดแวร์พีซีจำนวนมากอย่างเข้าใจได้เพื่อสร้างการจำลองที่สมจริงยิ่งขึ้น